視頻會議的隔行掃描怎樣轉化成逐行掃描呢?首先我們將場圖像轉換成幀圖像,并且幀率等于場率。
一般的方法有如下幾種:
1、倍線法。就是對場的每行進行復制,補到相鄰的空行中。簡單但效果不好。
2、線性插值法。類似于H.264中的半像素插值,當然這里只有垂直方向的插值。沒有考慮方向性,會有明顯的鋸齒效應。
3、基于方向的線平均法(ELA):該方法先計算該點處45、90、135度的梯度,選擇梯度最小的方向進行線性平均。當然,作為擴展,也可以考慮更多的參考像素。比如:4抽頭、6抽頭等。由于該方法無法檢測水平方向的梯度,對水平直線的插值無能為力,后來有一種擴展算法——AELA(自適應ELA)。
4、前面幾種方法都沒有考慮相鄰場(頂底場)的相關性。考慮該相關性最簡單的方法就是場交織法。就是對相鄰的頂底場進行簡單的像素合并,形成一個整幀。對于運動劇烈的序列,會產生嚴重的虛像。
5、為解決虛像問題,可以引入用運動估計得到前后場的運動信息,然后視頻會議的運動補償得以去隔行。效果最好,但計算復雜。

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